Gender ONline

Medienpädagogisches Kartenspiel

Projekt-Identity, Poster, Webdesign, Marketingmaterialien
Projekt
Gender ONline, Medienpädagogisches Kartenspiel
Zeitraum
2022
Infos
Die während des GenderONline Projekts entwickelten Medienpädagogischen Methoden werden auf der Website präsentiert und zum download zur Verfügung gestellt. In den entwickelten Methoden erfahren die Schüler*innen (neun bis 15 Jahre) mehr über Geschlechterrollen und reflektieren ihr Tun/Handeln in Social-Media-Angeboten. Begleitet wird dieser Praxisteil von einer wissenschaftlichen Studie, die unter anderem in Forschungswerkstätten konkrete Forschungsfragen verfolgt.
Ziele
Empowernd: Grafiken, die Multiplikator*innen sowie Schüler*innen begeistern und zum nachdenken anregen. Barrierearm: Möglichst alle sollen Zugang zu den Informationan haben und sie verstehen. Zielgruppenspezifisch: Marketingmaterialien die witzig und aufrüttelnd sind. Nachhaltig und einfach reproduzierbar: Die Karten können selbst via Druckvorlage ausgedruckt werden und das Spiel kann eigenständig erstellt werden.
Leistungen
Ein Kartenset das verschiedene Methoden und spiele beinhaltet, das spielerisch das Thema Gender aufgreift, Wissen testet, fragen stellt und auch beantwortet. Die Projekt-Identity ist in enger Zusammenarbeit mit Bianca Seidel entstanden. Die Website wurde im Laufe des Projekts weiterentwickelt und wuchs mit den Angeboten und Projektinhalten.
Interesse an einem gemeinsamen Projekt?
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